
linux
对于使用linux的高级开发人员而言,能无缝切换到macOS,双手无需离开字母区,单手就能操作。但程序员常用的编辑器大多可更改快捷键布局,所以系统有没有这功能其实无所谓。但这对普通用户而言,难道不是噩梦吗?为何不用HOME键,却要用?-a?control+a不是全选操作吗?
右键菜单为何既有复制又有拷贝?找了好久,都没找到剪切文件的方法。不知如何查看隐藏文件?受不了不停的安全确认提醒,可又不能关闭?想装盗版软件,却连SIP都不会关闭吗?我对这些不满之处,都自行编写程序来辅助解决了。像剪切板,我在很多商店找过剪切板应用,都觉得特别臃肿,于是自己写了一个。你有没有觉得它和Win11的很像?没错,我不是专业的macOS开发者,我就是直接抄的Win11。

macOS
对于非开发人员而言,没有这些功能影响很大,都不知道如何是好,想花钱都不知买啥。把剪切板交给盗版不放心,而且一个小功能就得装个软件,真的很烦人!不少人买mac时没试用也不了解,结果难用也得强撑着用,实在用不了就放闲鱼卖掉。这便是苹果的厉害之处。说到底,它只是个操作系统,并且是个有些一意孤行、不太人性化的操作系统。它很多设计符合开发人员使用习惯,那么开发人员喜不喜欢macOS?问:开发者觉得macOS好用吗?那得看你开发的是什么了。要是你不写Swift和object c的话,它就跟linux一样棒,就把它当作化了妆的linux呗,吃腻了糙米,换细粮谁会不乐意。它的终端虽然只能拿30分(zsh是29分,终端.app为1分,满分100分),但总好过powershell和cmd的0分吧。并且切换起来也容易,像下面这样的终端就稍微达标一点了(我还没开始配置,感觉就像回到多年前配置emacs的时候)。
如果不习惯zsh的话,也能换成bash,而且有brew之类的包管理软件。如今在windows上进行开发的体验也很不错,windows也有包管理软件了,只要不开发苹果原生应用就都很好。那要是开发苹果原生应用?只能用mac,没别的选择。我现在用mac就是为了用xcode写macOS原生程序,没别的原因。友情提示:此段有IT行业术语,与题主问题无涉,可直接略过。
我不使用tauri和flutter,是因其处于发展阶段,稳定性欠佳。我编写的多为底层程序,像涉及鼠标、录屏、文件系统之类的,在它们之上套一层来编写虽可行,但并不太合适。想象一下有这样一个应用,功能众多,别人开发的安装包达200多MB,而你的却不到7MB,速度还更快,定制性也更强。这是怎样的概念?这才是开发者对用户负责的表现,可如今商人们早就将此抛诸脑后了。友情提示:和尚已经念完经了。苹果家的产品,像手机、pad、眼镜等移动设备用着都还不错。但台式机和笔记本就因人而异了,适合的人觉得特别好,不适合的人觉得根本没法用,好多人买了mac后就装windows,是真的用不惯。这些年macOS变动和限制太多,没多少人愿意搞苹果原生开发了。macOS14能用的,到macOS15就不能用了,它完全不顾是否影响现有应用,只图自己畅快。而且,大家为啥放着10M的应用不弄,非要弄个400M的安装包?因为大家都觉得用JS写一下,windows、linux、macOS就都能使用了。你用户要是不同意就不能用,也没有别的选择,反正硬盘空间又不用我花钱,多好啊。至于性能,普通用户哪能感觉出来?遇到问题就重启试试,抱着电脑去修修看,卡顿跟我有啥关系?就桌面生态而言,macOS愈发式微,而且不只是macOS,整个桌面开发都在走下坡路。而且我最讨厌那些总把自己觉得合理的东西强加给用户,美其名曰为了安全,实际是怕被罚款。弄出一堆权限请求和沙箱,用户毫无选择余地,只能不停同意,不同意就没法用软件。结果开发者愁掉头发,用户点得心烦。苹果倒是规避了法律风险赚得满钵满,可用户真的安全了吗?都点同意了,哪有什么安全可言。生产力方面,macOS可用,但比Windows稍逊一筹。今天用了Windows,突然有种难以言喻的感觉,整个人豁然开朗,眼前一亮,精神起来,呼吸都顺畅了,不像用macOS时那般沉闷。还有,我认为测试到底能开多少应用没意义。我之前32G不够用,加到64G才刚好,这难道是靠测开多少网页、几个QQ得出的吗?不是的。这就能表明你非得买64G内存的mac不可吗?那么mac能否满足生产力需求,就看mac的硬件是否符合你的使用场景,研究这两点就能得出结论。软件大多是跨平台的,macOS系统适应一下就好,这不是什么大问题。如今微软和苹果交叉持股,别指望它们谁垮掉,它们可不像国内阿里和腾讯那样势不两立……
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