Mac除剪视频外还有哪些优势?

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lD__!

2025-12-24 17:10

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linux
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首先直接回答你,它肯定能做剪视频之外的事,在某些方面比windows和linux更出色。例如开发原生macOS应用(这是废话)。它是不是发展走偏了?我也有同感,不过这事儿谁能确定。不少人买Mac就跟举行仪式、达成夙愿似的,觉得特别神圣珍贵,哪怕难用也照买不误。而且ARM芯片在某些地方确实不错,苹果的芯片设计也佳,这对那些挤牙膏的厂商来说是很强的冲击。买苹果的人多了,他们就不能再慢悠悠挤牙膏了,长远看对消费者是好事。你看到的视频基本是自媒体从业者发布的,他们很多以剪视频为业,所以提到生产力就想到剪视频很正常。现在自媒体从业者众多,苹果觉得有市场,在这方面多宣传是能理解的。像文字处理之类简单工作,没什么宣传必要,因为乏善可陈;对于开发者也不必宣传,一来开发者很清楚,二来也没有别的选择,所以宣传视频剪辑也无可指摘。我看到这类视频也会直接跳过(不过不能否定剪视频是生产力)。不管8G、16G的mac mini被宣传得多么好,优化得多厉害,我很清楚它满足不了我的需求,毕竟我们的使用场景不同。他开个Adobe Premiere、剪映就能工作,我却得开十几个类似程序,而且有些程序内存占用是固定的,苹果能给我凭空优化吗?所以不用测试我就知道不够用,这种视频不用理会。但不了解自身使用场景者,总要权衡取舍,下面有些使用感受可供参考。普通用户眼里,macOS好用吗?像Adobe全家桶、office全家桶这类在windows和macOS都有的软件,单从生产力角度看,macOS和windows其实没差别。也许有人会反驳,说苹果色彩显示精准、出图效果好,但只要花钱买个好显示器,设置好色彩空间,就没区别了。还有人觉得苹果剪视频好,可这得在同等硬件、价格条件下对比,而且也要考虑自身剪辑水平,毕竟生产力是人和生产资料共同作用的结果。你只需适应macOS本身,可很多人在这个过程中就极为厌烦,觉得它非常难用。

对于使用linux的高级开发人员而言,能无缝切换到macOS,双手无需离开字母区,单手就能操作。但程序员常用的编辑器大多可更改快捷键布局,所以系统有没有这功能其实无所谓。但这对普通用户而言,难道不是噩梦吗?为何不用HOME键,却要用?-a?control+a不是全选操作吗?

右键菜单为何既有复制又有拷贝?找了好久,都没找到剪切文件的方法。不知如何查看隐藏文件?受不了不停的安全确认提醒,可又不能关闭?想装盗版软件,却连SIP都不会关闭吗?我对这些不满之处,都自行编写程序来辅助解决了。像剪切板,我在很多商店找过剪切板应用,都觉得特别臃肿,于是自己写了一个。你有没有觉得它和Win11的很像?没错,我不是专业的macOS开发者,我就是直接抄的Win11。

macOS
macOS

像不挡鼠标的取色器,可显示WACG遵循度,还能让我认识颜色的中文名称。

对于非开发人员而言,没有这些功能影响很大,都不知道如何是好,想花钱都不知买啥。把剪切板交给盗版不放心,而且一个小功能就得装个软件,真的很烦人!不少人买mac时没试用也不了解,结果难用也得强撑着用,实在用不了就放闲鱼卖掉。这便是苹果的厉害之处。说到底,它只是个操作系统,并且是个有些一意孤行、不太人性化的操作系统。它很多设计符合开发人员使用习惯,那么开发人员喜不喜欢macOS?问:开发者觉得macOS好用吗?那得看你开发的是什么了。要是你不写Swift和object c的话,它就跟linux一样棒,就把它当作化了妆的linux呗,吃腻了糙米,换细粮谁会不乐意。它的终端虽然只能拿30分(zsh是29分,终端.app为1分,满分100分),但总好过powershell和cmd的0分吧。并且切换起来也容易,像下面这样的终端就稍微达标一点了(我还没开始配置,感觉就像回到多年前配置emacs的时候)。

如果不习惯zsh的话,也能换成bash,而且有brew之类的包管理软件。如今在windows上进行开发的体验也很不错,windows也有包管理软件了,只要不开发苹果原生应用就都很好。那要是开发苹果原生应用?只能用mac,没别的选择。我现在用mac就是为了用xcode写macOS原生程序,没别的原因。友情提示:此段有IT行业术语,与题主问题无涉,可直接略过。

我不使用tauri和flutter,是因其处于发展阶段,稳定性欠佳。我编写的多为底层程序,像涉及鼠标、录屏、文件系统之类的,在它们之上套一层来编写虽可行,但并不太合适。想象一下有这样一个应用,功能众多,别人开发的安装包达200多MB,而你的却不到7MB,速度还更快,定制性也更强。这是怎样的概念?这才是开发者对用户负责的表现,可如今商人们早就将此抛诸脑后了。友情提示:和尚已经念完经了。苹果家的产品,像手机、pad、眼镜等移动设备用着都还不错。但台式机和笔记本就因人而异了,适合的人觉得特别好,不适合的人觉得根本没法用,好多人买了mac后就装windows,是真的用不惯。这些年macOS变动和限制太多,没多少人愿意搞苹果原生开发了。macOS14能用的,到macOS15就不能用了,它完全不顾是否影响现有应用,只图自己畅快。而且,大家为啥放着10M的应用不弄,非要弄个400M的安装包?因为大家都觉得用JS写一下,windows、linuxmacOS就都能使用了。你用户要是不同意就不能用,也没有别的选择,反正硬盘空间又不用我花钱,多好啊。至于性能,普通用户哪能感觉出来?遇到问题就重启试试,抱着电脑去修修看,卡顿跟我有啥关系?就桌面生态而言,macOS愈发式微,而且不只是macOS,整个桌面开发都在走下坡路。而且我最讨厌那些总把自己觉得合理的东西强加给用户,美其名曰为了安全,实际是怕被罚款。弄出一堆权限请求和沙箱,用户毫无选择余地,只能不停同意,不同意就没法用软件。结果开发者愁掉头发,用户点得心烦。苹果倒是规避了法律风险赚得满钵满,可用户真的安全了吗?都点同意了,哪有什么安全可言。生产力方面,macOS可用,但比Windows稍逊一筹。今天用了Windows,突然有种难以言喻的感觉,整个人豁然开朗,眼前一亮,精神起来,呼吸都顺畅了,不像用macOS时那般沉闷。还有,我认为测试到底能开多少应用没意义。我之前32G不够用,加到64G才刚好,这难道是靠测开多少网页、几个QQ得出的吗?不是的。这就能表明你非得买64G内存的mac不可吗?那么mac能否满足生产力需求,就看mac的硬件是否符合你的使用场景,研究这两点就能得出结论。软件大多是跨平台的,macOS系统适应一下就好,这不是什么大问题。如今微软苹果交叉持股,别指望它们谁垮掉,它们可不像国内阿里腾讯那样势不两立……

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