
macOS
Windows曾接近100%的市场份额,如今却迅速下滑,仅占全球操作系统市场的约四分之一。什么操作系统取代了Windows失去的市场份额?安卓、IOS、macOS,甚至linux和ChromeOS等系统都在支持范围内。因此,更准确的说法是:不同的操作系统共同取代了Windows。只是它们擅长的领域有所不同罢了。比如,普通家庭的日常通信,电脑的功能已被手机取代。比如游戏,电脑已被手机和游戏机取代,轻度游戏倾向于手机,重度游戏则偏向游戏机。再比如,工业生产活动可用单板机替代,如树莓派等。以教育用电脑为例,在国外尤其是美国,部分被Chromebook取代。如今,Chromebook可安装Google Play和Steam,吸引了一定用户群体,使得一些人选择它,而非组装的Windows电脑。比如国内信创发展,推动用户以linux替代Windows,北京、上海地铁系统已采用linux,还有华为鸿蒙等自主系统。总之就是各凭本事,施展才能。这类平台出现后,必然需要搭载各类应用程序和软件,而这正是程序员的职责所在。如今很多程序员面临就业难的问题,有任务了,正好让他们接手,既能解决工作问题,也能自我养活,减轻社会负担。此外,微软Windows以美元计费,体制内使用需消耗外汇储备,这显然不符合国家利益。而采用自主研发的信创产品,无需支出外汇,有助于资金留存,实现多方共赢。种种情况表明,不同软硬件组合正在联手侵蚀Windows的市场。各方各面的冲击,导致Windows市场份额持续下滑,从接近100%跌至如今的四分之一。未来一段时间内,这一趋势可能还将延续,Windows的市场份额或将继续缩减。这一切的产生,mac确实有责任,但并非全由mac造成。关于Mac上的专业软件,这个SDK已经提供了,无论是Java还是Swift,程序员可以自己动手编写。如果自己不会写,那就聘请一位程序员来完成。如今,Swift和Java的开发难度相较于过去大大降低,不像以前用C或C++那样痛苦艰难。记得谭浩强书里的例子,按照代码一字不差地抄,结果连编译都无法通过,而且那时的IDE错误提示常常让人摸不着头脑,根本无法理解问题所在。现在的开发工具强大许多,多数情况下,只要看懂错误提示就能迅速修正。最新版的Swift 6,只需要花几分钟了解基础就能开始编写代码,并且还能借助Swift Package Manager轻松引入各种依赖项,极大简化了开发流程。总体来看,开发难度越来越低。因此,如果遇到缺少的软件,完全可以自己动手实现,毕竟这就是程序员的工作职责所在。Windows就像编程语言中的C++一样。淘汰C++的并非另一个C++,而是众多注重内存安全的语言,如Java、Swift等。各公司依据自身策略和项目需求做出不同选择,苹果青睐Swift,Graal则采用Java,这都属于正常现象,反映了语言在特定场景下的优势与适用性。同样的逻辑,Windows的竞争对手并非只是另一个Windows,而是苹果的macOS和IOS、谷歌的Android与ChromeOS,甚至包括任天堂、索尼的游戏机,以及树莓派、linux和信创等软硬件结合的设备与平台。这些公司采用不同的硬件(尤其是芯片),因此运行的操作系统也各不相同。所以,取代Windows的不只是Mac,还有其他多种选择。虽然Mac的市场份额会继续增长,但Windows失去的市场并不会全被Mac占据,而是被各类设备及其对应的操作系统瓜分,呈现多元化趋势。
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