
移动
即使不让我用键盘,我也能轻松夺冠。你可能不了解六件狂徒铠甲的威力。单件狂徒提供750生命值、200%的生命恢复以及5%的
移动速度加成,还附带狂徒之心被动效果。六件狂徒总计可提供4500生命值、1200%的自然回血和30%的移速加成。(实际上,由于英雄联盟中多件装备提供的百分比移速是叠乘而非简单叠加,实际移速加成约为34%,这是我在事后计算时才发现的)。以诺手为例,在携带迅捷和水上行走天赋的情况下,我一级的基础属性就能达到5162生命值、478移速,每秒自然恢复24点生命值,并且拥有狂徒之心的效果。我的不灭之握每次触发将造成接近180点面板伤害,而爆破技能则能带来高达1900点的面板伤害。作为一名辅助位诺手玩家,我会选择不灭之握、爆破、复苏之风、过度生长、迅捷和水上行走作为天赋配置。开局直接前往敌方下路,利用爆破技能敲掉防御塔镀层。即便顶着防御塔攻击两次平A,也能迅速打出一个爆破。随后凭借远超疾跑的移速进入野区寻找敌方打野。如果敌方打野不在下路而选择从上方切入?这并不重要,我可以直接跑到敌方上半野区,逮住人就猛攻,确保他无法顺利开野。赶跑敌方打野后返回下路再次敲爆破,然后追击敌方ADC或辅助,迫使其无法在线上补刀,再敲一次爆破,以此循环直到摧毁下路一塔。之后转战中路,继续用同样的策略打出六个爆破,中路一塔随即告破。接着再去上路如法炮制。十五分钟内,敌方三座外塔及其所有镀层都将被摧毁,总计可获得15层塔皮经济(每层125金币,共计1875金币),三座外塔(每座500金币,共计1500金币),以及一血塔赏金(150金币),总共3525金币。到这个时间点,敌方至少下路和打野已经完全无法继续游戏,中上两路也只能被迫在二塔附近对线。即便此时我断开自己的网络连接,队友四人依然可以轻松应对五人局面。而你,我的朋友,居然还让我带着我的狂徒装备继续游戏?光是想想就觉得过瘾。