
苹果
我可以这样解释给你:
在IOS系统上,使用专门的软件只需要很少的内存空间。因此,即使只有512MB的内存,仍然可以同时运行多个软件而不会出现卡顿现象。

IOS
总结一下:你可能注意到,在IOS游戏中通常只有几十兆大小的包大小。但是那些从IOS移植过来的游戏在安卓设备上却拥有惊人的大文件大小——几百兆甚至1GB。所以说这与系统有关。即使只有512MB内存的苹果设备也能与其他拥有几GB内存的安卓设备相媲美。
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