军团要塞2爆破兵武器伤害与作用时间?

1个回答

写回答

剧美看爱我

2026-01-30 01:10

+ 关注

射击
射击

军团要塞2里的爆破兵,主要以榴弹发射器这类可发射强力爆炸物的武器为主要装备。此兵种能远距离对多个敌方目标进行范围打击,不过很考验发射技巧。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程

伤害 基本伤害100%:直接命中84-123、波击90-110/22-64 暴击:直接命中270-330、波击190 小暴击:直接命中114-165、波击29-86 波击伤害 最小波击伤害50%:3ft 伤害衰减:1%/2.88 自我伤害:近距离42-74/波击25-64 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.24 秒 装填(第一发以后):0.6 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

移动
移动

榴弹发射器(Grenade Launcher)是爆破兵的预设主要武器。它是一个有转轮,装着爆裂物的可调式榴弹发射器,枪托和握把是木制的。 榴弹发射器发射出的榴弹会呈一个弧线飞行,因此在开火前要算好角度。当没命中时,它反弹的角度会超过45 度。榴弹最远约可以发射到1065 HU 单位。榴弹可以在任何表面上反弹,尽管现实里并没有那么有弹性,而且只要碰触到地上,除非敌人碰触到它,它才会直接爆炸。榴弹发射时回略偏向右,因此玩家在发射时最好偏左发射。前述发射技巧是很重要的,尤其是遇到如侦察兵等速度较快的职业时,就可以以此痛击他们。

假如没有命中敌人,榴弹丢出时会在2 或3 秒内引爆。榴弹直接命中的话,伤害范围会变的比较小,而且只会伤害到与敌人面对面的爆破兵。另一方面,榴弹直接命中的伤害范围会变小,不过伤害会变大,伤害也不会随着与敌人的距离而衰减。而没有命中的话就会照着爆炸半径衰减,尽管爆炸半径有多大,威力有多强,就算爆击也是。 榴弹也可以用来做爆破跳跃,但这比黏弹跳还要困难的多,跳跃距离也比较小,不过造成的伤害会和距离及高度一样变小,可以用来做一些战术跳跃这样玩家就会因为要装备黏弹,还是要装备冲击刺盾而伤透脑筋。 查看军团要塞2攻略大全

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程

伤害 基本伤害100%:100-120 暴击:300 小暴击:135 波击伤害 最小波击伤害50%:3ft 伤害衰减:1%/2.88 自我伤害:53-93 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.24 秒 装填(第一发以后):0.6 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

直击榴弹(Loch-n-Load)是一把专属于爆破兵的主要武器。这看起来是一把专门用于攻坚行动的双管榴弹发射器。虽然具有两根独立炮管,但一次仍旧只能射击一发榴弹出来。 这个武器发射榴弹时,榴弹移动的速度约为每秒1522 HU单位,真实的时速大概是65 哩,飞行速度比原厂榴弹还快了25%。当爆破兵使用直击榴弹时,榴弹提高了对建筑物的伤害,使建筑物遇到直击榴弹会更加地危险。

然而,榴弹击中敌人以外的任何东西后,将会在没有爆炸伤害的情况下粉碎,而且由于爆炸范围变小较难造成范围伤害的关系,因此玩家必须仔细地瞄准目标后再发射。 和榴弹发射器不同的是,直击榴弹射出的榴弹移动并不会滚动,导致直击榴弹的榴弹的尖端一直向前,直到命中目标。

阿里巴巴尖头靴(Ali Baba's Wee Booties)是爆破兵的新主要武器。 这是一双金属制的尖头靴,跟铁炮护靴长得很相似。这一双靴子在超能更新时正式释出。

这双鞋会取代榴弹发射器使爆破兵没有榴弹可以发射,但它不只让爆破兵增加25 点最大生命值,也能让爆破兵使用盾牌冲刺时有三倍的冲刺控制力,意思即是在冲刺时能更容易转向。

而在同时有装备盾牌的情况下,还能增加爆破兵10% 的移动速度。 另外,装备这武器并以近战武器杀敌时,可以回复25% 的冲刺能量。

装备效果: 为装备者提供25点最大生命值 冲刺时转向力提升200% 装备者移动速度提升10%(需要搭配盾牌) 近战杀敌能够恢复25%冲锋量表

私藏海盗靴(Bootlegger)是专属于爆破兵的主要武器。它的外观是一只海盗靴和一只木制义肢。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程

伤害 基本伤害100%:直接命中57-77、波击22-64、跳弹11-32 暴击:直接命中202、波击101-192、跳弹50-96 小暴击:直接命中91-104、波击29-91、跳弹23-43 波击伤害 最小波击伤害50%:3ft 伤害衰减:1%/2.88 自我伤害:波击56-104、跳弹56-104、超载97-109 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.24 秒 装填(第一发以后):0.6 秒 最大充电时间:1 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

脱缰火炮(Loose Cannon)是一把由社群制作,专属于爆破兵的主要武器。这是一把外型跟海盗船大炮相似、但枪管前端装了一个瞄准器的榴弹发射器。 这把武器会发射的加农炮比原厂榴弹发射器还要快20%。这种加农炮炮弹发射后,会过约一秒后才引爆,比起原厂榴弹发射器的还要快少许,而且延迟爆炸的时间可藉由按住开火键减短。跟榴弹发射器或直击榴弹不一样的是,脱缰火炮发射的炮弹在直接打中玩家时,只会造成普通榴弹50%的伤害,而且不会直接爆炸,而是会产生强大的击退效果。

如果玩家时间抓得非常精准,让敌人在半秒内同时承受直击伤害和爆炸伤害的话,就会产生被称作「双重打击」(Double-Donk)的效果,使爆炸有小爆击伤害,还会产生特殊音效及粒子效果。以上几点强迫了玩家在使用这把武器,必须要精确的计算引爆时间并直接击中敌人以造成最大的伤害,而不是用单纯地瞄准榴弹直接攻击伤害敌人。这把武器的榴弹模组亦比起原厂榴弹发射器、直击榴弹或者是迫击铁炮的榴弹模组大许多,因此玩家会发现较容易用脱缰火炮击中敌人。 在按下攻击键调整炮弹爆炸延迟时间时,如果点燃的引信被玩家弄得太短,加农炮炮弹会在离玩家极近的距离自动射出并炸伤玩家本身,而且即使自爆的加农炮碰到地面,所造成的伤害仍旧是没有减弱的伤害。不过,玩家可以藉由瞄准正下方,在引信过短时向前方跳跃并自动射出炮弹,产生非常强力的榴弹爆炸跳跃,以产生的空中推进力前进一大段距离。

低空跳伞者(BASE Jumper)是一项属于火箭兵和爆破兵的武器。外型为一个降落伞背包,附有黑桃花纹装饰与降落伞的标志,外面连接一条绳索,并有个上面写着"#64" 的标签。 不论是藉由跳跃、火箭跳或是击退,只要装备者在半空中时,便能藉由按下跳跃键来开启降落伞,减低下坠的速度至112 HU单位(原先下坠速度的37.3%,大约是4.8 哩/小时)并借此掌握制空权。在开启降落伞的情况下再按一次跳跃键,能解除降落伞,让装备者恢复正常的下降速度。

请注意降落伞只能在空中部处一次,玩家若果想要再次部处降落伞的话就得先碰到任何表面,然后再透过火箭跳、黏弹跳或者是受到任何击退发射自己到半空中,方才可以再次部处降落伞。另外使用这把武器时会大大降低玩家在空中的转向能力,使玩家成为一个很容易被击中的空中目标。 无论玩家是利用跳跃、爆炸跳跃、击退或只是从高处掉落而处在半空中,玩家都可以使用低空跳伞者。而只要在跳跃时是以火箭跳升空,装备市场花园园丁的火箭兵就能发动能力对敌方造成爆击,不论降落伞在空中开启或关闭几次。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程

伤害 基本伤害100%:60-100 暴击:180-300 小暴击:81-135 波击伤害 最小波击伤害50%:7.8ft 伤害衰减:1%/2.44 自我伤害:38-73 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.24 秒 装填(第一发以后):0.6 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

迫击铁炮(Iron Bomber)是一项由社群创作,专属于爆破兵的主要武器。这是一个有四根稍长炮管的榴弹发射器,配有木制的前护木和枪托以及一个大型、环状且可折叠的前瞄准镜。 这项武器发射的榴弹状似圆球状,会发光且不太会弹跳或滚动,即爆破时会留在第一次接触的表面的位置附近,而且引信烧完所需要的时间少了30% ,代表榴弹能更快爆炸,让玩家能够用迫击铁炮的榴弹制造一个即时的地面爆炸陷阱。

缺点在于,迫击铁炮的榴弹爆破范围减少了15%(发射榴弹的爆破兵本人不受到此效果影响)。 迫击铁炮的榴弹外侧都缠绕着团队颜色的带子:如果榴弹发射到斜坡上,榴弹常会沿着带子的方向滚动,要不然就是留在原地不动。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程 伤害 最大伤害115%:138 基本伤害100%:120 最小伤害50%:60 暴击:6英尺180、3英尺261、正下方353 小暴击:162

波击伤害 最小波击伤害50%:10英尺 伤害衰减:1%/3.18 自我伤害:45-114 冲击波范围伤害:6英尺47-90、3英尺60-124、正下方103-138 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.09 秒 装填(第一发以后):0.67 秒 启用时间:0.67 秒 最大充电时间:4 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

黏性炸弹发射器(Stickybomb Launcher),简称黏弹发射器,是专属于爆破兵的预设次要武器。这是一把改装过的榴弹发射器,弹匣和枪管都有加大和加宽。 这把武器会发射小型的尖形炸弹,而这种炸弹可以黏在除了敌方玩家、建筑物、重生区域大门及弹头车以外的任何物体上面,黏弹碰到前述的物体时会直接弹开不会黏在上面。黏弹接触到物体时不会立刻爆炸,而是会黏在物体上面,必须要玩家按下次要攻击键手动引爆。如果发射黏弹的爆破兵阵亡,或是黏弹被子弹类武器、针筒、近战武器、苏格兰式防御黏弹的爆炸波及到的话,那些设置的黏弹会闪烁白色的闪光然后无害地解体。玩家一次可以设置最多八颗黏弹,如果玩家在设置八颗黏弹后再发射出第九颗黏弹的话,最先设置的黏弹会自动引爆。设置的黏弹数量,会在萤幕右下方的抬头显示器告知玩家。 如果设置的黏弹被除了苏格兰式防御黏弹之外的爆炸,或是敌方的压缩气爆击中的话,黏弹会从原本的地方被推开,但是不会爆炸。黏弹受到这类的冲击是不会产生任何伤害的。此外,黏弹的引爆会产生扩散伤害:爆炸时会产生一个爆炸半径,并对任何范围内的所有敌人产生爆炸伤害,只是越远离爆炸中心的敌人受到的伤害就越小,连爆击的爆炸也不例外。另外请注意,玩家可以将黏弹发射至空中空接敌人,来造成更多的伤害。

爆破兵可以使用黏弹的爆炸,并使出黏弹跳的技巧将自己弹射至空中。但是黏弹跳跟火箭兵的火箭跳不一样的地方,在于黏弹跳所产生的自我伤害会高很多,有时候黏弹跳甚至会耗掉爆破兵一半以上的生命值。 黏弹会以每秒805 HU单位的速度发射出去,以真实世界的速度来看的话大约是每小时34 英哩。如果玩家在发射黏弹时按这主要开火键不放,黏弹发射器会开始充能,并在玩家放开按键时以更强的力量,将黏弹发射到更远的地方。在弹药计量表下方有一条能量条,可以显示出目前黏弹发射器累积了多少能量,而且在充能快到达极限时,发射器会开始抖动。如果充能已经达到全满时,黏弹就会自动发射出去。一个充能全满的黏弹发射出去,大约会比没有充能的黏弹行进的距离还多230%。不过要记得的是,发射的黏弹不会百分之百掉落在玩家预想的地方。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程 伤害 最大伤害115%:138 基本伤害100%:120 最小伤害50%:60 暴击:6英尺180、3英尺261、正下方353 小暴击:162

波击伤害 最小波击伤害50%:10英尺 伤害衰减:1%/3.18 自我伤害:45-114 冲击波范围伤害:6英尺47-90、3英尺60-124、正下方103-138 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.09 秒 装填(第一发以后):0.67 秒 启用时间:1.72 秒 最大充电时间:4 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

苏格兰式防御黏弹(Scottish Resistance),英文通常简称作SR或ScoRes,是可以透过解锁取得的爆破兵次要武器。基本上外型和黏性炸弹发射器相似,不过外表的颜色不同,而且在发射管上面绑着一个感应摄影机。苏格兰式防御黏弹所发射的黏弹外观也不一样;上面的刺针较少,但是却比一般的黏弹还要粗。 跟一般的黏性炸弹发射器不同,此武器可以选择性的引爆所发射的黏弹,只要将准心移到想引爆的黏弹附近,接着就能按下次要攻击键引爆他们。玩家可以利用此方式设置陷阱,将黏弹设置在坚硬的固体或墙壁后面。当准心指到可以引爆的黏弹时,该黏弹将会发出明显团队颜色的光,而且此时可以透过墙壁看到那些黏弹的位置。

选取引爆黏弹的数量可以因准心指的范围而变多,如果玩家向后退,准心指到的半径范围会越来越广,相对的也能选取越多的黏弹引爆。此独特的功能可以让爆破兵在多处设置陷阱,并且自己决定要引爆哪处以及何时引爆。 此外,此武器允许玩家多部署6 发黏弹,也就是总共一次可以设置14 发黏弹。不过黏弹引爆时间也比较长,此设定可能是防止玩家在黏弹射向对手时直接在空中引爆伤害对手。 此武器独特的黏弹还可以摧毁敌方爆破兵所发射的黏弹,而这也是普通的黏性炸弹发射器做不到的。另外苏格兰式防御黏弹的发射速率也比较快,使玩家可以在短时间内将黏弹部署完成。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 远程或近战伤害:近战武器 伤害 基本伤害100%:50(每个人头数+5) 暴击:6英尺180、3英尺261、正下方353 小暴击:68

动作时间 最大补充时间:12 最大充电时间:1.5 秒 ps:以上皆为大约的计算值。 冲击刺盾(Chargin' Targe)是一把可以透过解锁成就取得的爆破兵次要武器。外表是个沾了血迹的古代盾牌,而中间装了一个刺。 装备此武器可以抵抗50% 的火焰伤害、30% 的爆炸伤害(除了炸自己造成的伤害)。不过这武器的主要功能是冲刺:按下次要攻击键可以进行冲刺攻击,玩家能以极快的速度向前冲,途中可以慢慢地转弯(装备阿里巴巴尖头靴或私藏海盗靴可以转得更快)。在冲刺时如果挥动近战武器的话,会立刻停止冲刺。如果玩家在冲刺快要结束的时候刚好冲撞到敌人,冲撞会给予敌人50 单位的伤害,如果装备的魔眼阔剑、斩首斧或尼斯九号铁杆之前有砍下头的话,每颗头还能额外增加10 单位伤害。此外,玩家可以在水中或空中时发动冲刺效果。

冲刺的能量条会显示在抬头显示器上,随着冲刺的进行,能量条的颜色也会改变;当能量条为绿色或白色时,近战武器只能造成一般伤害;大概冲刺了一半的距离,量条变为黄色时,则可造成小爆击伤害;最后,冲刺了最远距离能量条变为红色时,近战武器则可造成爆击伤害。此外,如果在冲撞到敌人的瞬间立刻以近战武器攻击的话,则无论距离多远都会有爆击伤害(不过就没有冲撞伤害)。 冲刺能量条无法用弹药盒或补给器补充,但可以藉由重生和重生区补给柜补满。当使用近战武器以外的武器,像是榴弹发射器或是直击榴弹进行冲刺时,虽然武器仍会显示爆击的光辉,但并不会造成爆击,而且攻击时也不会停止冲刺。掉在地上的冲击刺盾不能用来补充弹药。 达成5 项爆破兵成就的玩家,即可以自动获得冲击刺盾当作奖励。

动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填时间(第一发):1.09 秒 装填时间(第一发以后):0.67 秒 启动时间:0.92 秒 最大充电时间:4秒 ps:以上皆为大约的计算值。

黏弹跳跃者(Sticky Jumper)是爆破兵的训练用次要武器,于2010万圣节更新时释出。它的外观跟黏性炸弹发射器类似,不过上面多了橘色和白色的条纹,前端也缺乏瞄准用的准心,枪口亦被换上一个橘色塑胶制的粗边枪口。它的右边亦加上一个正在黏弹跳跃中爆破兵的六边形告示牌,方便玩家识别黏弹跳跃者。

由于是一把训练武器,因此黏弹跳跃者不会造成任何爆炸伤害(除非被敌方火焰兵的压缩气爆反弹),让玩家可以毫无顾忌地练习黏弹跳跃的技术。弹药携带量也变成了三倍,也就是比原本黏弹又多了四十八颗。但是,装备这武器的玩家仍会受到其他爆破性武器,或者是摔落的伤害,而且装备者也不能携带情报箱和杰克球。

伤害与动作时间 伤害 基本伤害100%:85+17×斩首数 动作时间 重新补充时间:12秒 ps:以上皆为大约的计算值。

辉煌战盾(Splendid Screen)是一个由社群制作,专属于爆破兵的次要武器。这是一个铁制的盾牌,旁侧装上撞击用的四个大球体,中间还有一个最大的球体。 和冲击刺盾相比之下,辉煌战盾只提供较弱的20% 的抗火焰及抗爆炸能力。但是,辉煌战盾的冲刺能力却有所提升,因为它的冲撞伤害增加了70%,而且盾牌冷却时间比冲击刺盾少50%,非常适合爆破兵经常使用盾牌冲刺以移除余火、瓶手道、疯狂牛奶的负面效果。

这武器有四种不同的样式,名称分别是「经典」、「突刺」、「弓箭」和「突刺和弓箭」,后面三者可以让辉煌战盾在牌面上加上不同的装饰。

装备作用 装备后抗火焰力与抗暴炸能力提升15% 装备效果: 装备后角色在冲锋时卡伊进行转弯。 并且近战击杀敌人能够恢复75%的冲锋量表。 但值得注意的时冲锋时受伤,会减少冲锋的剩余时间。

潮汐战舵(Tide Turner)是一项专属于爆破兵的次要武器,于爱与战争更新时加进游戏中。 这是一块有破损的木制船舵,不过爆破兵使用它的方式跟冲击刺盾非常相似。这块盾牌武器可让玩家在冲刺时拥有绝佳的转弯能力,并可以在冲锋近战杀敌的时候立刻补充75% 的冲刺能量,缺点是如果在冲锋时受到伤害,会减少剩余的冲刺时间,例如受到42 点伤害,会减少42% 剩余的冲锋能量。

另外,跟爆破兵的其他盾牌一样,潮汐战舵也提供了减低火焰伤害和爆炸伤害的被动能力。这项武器的致命弱点在于爆破兵使用其冲刺时无法获得近战爆击,取而代之的是迷你爆击,即是爆破兵面对满血的侦察兵和狙击手等较弱的兵种时仍需要两下近战攻击才能解决他们。

伤害与作用时间 子弹类型:投射物 伤害类型:爆裂物 远程或近战伤害:远程 伤害 最大伤害115%:122 基本伤害100%:102 最小伤害50%:51 暴击:6英尺153、3英尺222、正下方302 小暴击:6英尺69、3英尺100、正下方138

波击伤害 最小波击伤害50%:11.8英尺 伤害衰减:1%/2.88 自我伤害:38-97 冲击波范围伤害:6英尺40-77、3英尺51-105、正下方100-104 动作时间 攻击间隔:0.6 秒 装填(第一发):1.09 秒 装填(第一发以后):0.67 秒 启用时间:0.5 秒 最大充电时间:2 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

速成黏弹发射器(Quickiebomb Launcher)是一项由社群创作,专属于爆破兵的次要武器。这是一把黑色、表面光滑且拥有木制握把和枪托的黏弹发射器,弹鼓型的弹匣还用了一条黑皮带固定。一根长得像活塞的木头和金属制成的拉杆就位于枪托的上方,直接接在枪管的后方。 这武器发射出的黏弹表面具有尖锐的刺、而且还会发出团队颜色的光芒。射出黏弹后进入可引爆状态的时间少了0.2 秒,让玩家可以在大约半秒内就可快速地完成射出黏弹到引爆的步骤。

由于武器蓄力时间减少70% 的关系,蓄力全满只需花掉约1 秒的时间,将近只有原厂黏弹发射器四分之一,而且充能得越多黏弹的伤害值就会越高,最高可增加35% 伤害值,可让玩家在做出长距离的「黏弹狙击」攻击时能够更快且更有效地伤人。 此外,速成黏弹发射器发射的黏弹可以破坏敌方的黏弹,跟苏格兰式防御黏弹的其中一项功能相同。但是,速成黏弹发射器的弹匣比原厂小了50%(一次最多只能装4 颗黏弹),而且黏弹在完全没充能的情况下的伤害值比原厂的黏弹还少15%。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器 伤害 基本伤害100%:65 近距离:59-72 暴击:195 小暴击:88

动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

瓶子(Bottle)是属于爆破兵的预设近战武器。这是一个有着”XXX” 字样标签的玻璃瓶,而且应该是1808 年份的酒。 这武器就跟其他多数预设近战武器一样有相同的伤害值,当瓶子有爆击攻击动作时,爆破兵会快速地从上往下挥动酒瓶。 使用瓶子并以爆击击中任何表面和敌人时时,瓶子的下半部会整个破掉,然而这只是外观改变而已,并不影响此武器的攻击能力。破掉的瓶子要到玩家死亡重生后或是碰触补给柜并不会使瓶子回复原状。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65 近距离:55-75 暴击:195 小暴击:75-101 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

苏格兰式握手礼(Scottish Handshake)是一项专属于爆破兵的近战武器。这是一个棕色的兰姆酒酒瓶,上面有着Degroot(爆破兵的家族)于1680 酿造的标记。当击出爆击并命中物体时酒瓶会破掉,但这不影响造成的伤害。 此武器的各项能力跟爆破兵的原厂近战武器瓶子一模一样。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65 近距离:55-75 暴击:195 小暴击:75-101 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

魔眼阔剑(Eyelander)是一把可以透过解锁成就取得,专属于爆破兵的近战武器。这是一把外表血淋淋,据说被恶灵诅咒的阔刃大剑,手持这武器有时候会听到恶灵的低语。 虽然这武器的近战攻击范围比其他多数近战武器广,但相对的玩家会减少25 点的最大生命值,因此装备时最大生命值会只剩下150。此外,魔眼阔剑没有随机爆击,但仍可以透过冲击刺盾、辉煌战盾的冲刺能力,或是爆击制造者的加成发动爆击。 此武器最主要的特殊功能是,每当斩首一个敌人后,就会为爆破兵增加移动速度约8% 和15 点最大生命值的奖励。这个奖励会随着斩首数增加而持续增加,直到斩首数到达4 为止。而爆破兵透过斩首最多能够将最大生命值提升至210,移动速度也能提升至370 HU单位,大概只比侦察兵慢一点而已。斩首数超过4 以后的生命值奖励,都会计算到超量治疗去,且最多只能累积到315 点生命值。

斩首数会显示在萤幕右下角,只要爆破兵还活着,斩首数就可以一直保留,直到死亡重生时才会重新计算。还有一个特别的地方,就是如果玩家用此武器杀了一个同样持有魔眼阔剑、斩首斧或尼斯九号铁杆的爆破兵,则可以把该爆破兵所累积的斩首数加算到自己的斩首数上(例如:原本玩家斩首数0,杀了一个斩首数4 的爆破兵,则玩家斩首数将变为5)。斩首数也会影响爆破兵的外表,随着斩首数增加,爆破兵眼睛的光芒也会越来越亮(斩首数4 个以后亮度就不会再提升)。 配备了魔眼阔剑的爆破兵还可以使用嘲讽攻击,将敌人斩首。 达成11 项爆破兵成就的玩家,可以获得魔眼阔剑当作到达里程碑的奖励。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65 近距离:56-74 暴击:195 小暴击:75-101 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

连马都没有的无头骑士斩首斧(Horseless Headless Horsemann's Headtaker,简称「斩首斧」,「HHHH」)是爆破兵的近战武器之一。外表是一个看似古老,单刃的斧头,就跟连马都没有的无头骑士所拿的那把斧头一样。 斧头刀背有着一个如同万圣节南瓜般的笑脸,装备者不定时会听到恶灵低语着「heads...」的声音。但是,此武器说穿了只是个改变外观的魔眼阔剑;不论是伤害,攻击速度,就连靠猎头增加的速度和生命值都一样。

而且如同魔眼阔剑一样,用此武器杀了一个同样持有魔眼阔剑或连马都没有的无头骑士斩首斧的爆破兵,则可以把该爆破兵所累积的斩首数加算到自己的斩首数上(例如:原本玩家斩首数0,杀了一个斩首数4 的爆破兵,则玩家斩首数将变为5)。 配备了连马都没有的无头骑士斩首斧的爆破兵还可以使用嘲讽攻击将敌人斩首。 此武器只能透过合成或交易取得,并不会随机掉落。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65 近距离:56-74 暴击:195 小暴击:75-101 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

尼斯九号铁杆(Nessie's Nine Iron)是社群自制的爆破兵近战武器。它是一根打高尔夫球时使用的铁杆。 这武器的功能基本上是和魔眼阔剑与连马都没有的无头骑士斩首斧是一样的。 配备了尼斯九号铁杆的爆破兵还可以使用嘲讽攻击将敌人斩首。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:78 近距离:67-89 暴击:234 小暴击:90-120 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

苏格兰骨头切割者(Scotsman's Skullcutter)是一把社群制作,专属于爆破兵的近战武器。它的外表是一把沾满血的木柄战斗大斧。 和魔眼阔剑一样,它有着比一般近战武器还要长的攻击范围,但无法透过猎头数增加速度和生命值。不同的是,苏格兰骨头切割者多了20% 的伤害值以及造成随机爆击的能力。有如此的攻击力,一次成功的爆击攻击,爆破兵就可以在敌方没有超量治疗的状况下,杀掉任何除了重装兵外的所有兵种。

不过,或许是苏格兰骨头切割者较重的关系,它会让装备者的移动速度从每秒280 HU单位降至每秒238 HU单位,也就是说速度会从93% 降到只剩78%。装备后爆破兵将会成为第二缓慢的职业,移动速度只比重装兵每秒快8 HU单位,还比火箭兵的速度每秒慢了2 HU单位。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:78 近距离:67-89 暴击:234 小暴击:90-120 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

天堂路(PAIn TrAIn)是火箭兵还有爆破兵的近战武器之一。它是一根断掉的球棒加上一根钉子的临时用棍棒。这武器的释出日为2010年3月18日更新,它是第一波社群玩家自制的武器。 当携带它时,装备者能够增加本身的占领速度,变成拥有2 人份占领控制点和推车的速度,这个能力跟侦察兵所拥有的优势一模一样。

不过携带天堂路的缺点是:需要多承受10% 的子弹性武器伤害。子弹性武器为格林机枪、散弹枪、狙击枪、左轮手枪、手枪、步哨防御枪等等。使出爆击攻击时,火箭兵会从左边视角反手挥动天堂路,而爆破兵则是向下快速挥动。

伤害与作用时间 伤害类型:近战命中为近战,爆炸命中为爆炸 近战或远程:近战命中为近战,爆炸命中为远程 伤害 最大伤害110%:爆炸83 基本伤害100%:近战55、爆炸75 暴击:近战165、爆炸225 小暴击:近战74、爆炸110

波击伤害 最小波击伤害75%:1.95m 自我伤害:52-56 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

阿勒浦木制手榴弹(Ullapool Caber)是社群专为爆破兵设计的近战武器。这是一个二战时期德国的型号24 Stielhandgranate「马铃薯捣碎机」手榴弹。榴弹前端印有曼恩企业的商标,尾端则用黑色胶带捆了起来。 手持这个武器成功打到第一击时,不管打到任何固体物体或是敌方(包括伪装的间谍),将会导致手榴弹的爆炸,并对爆破兵本人及被攻击的敌方制造出巨大的爆炸伤害。受到爆炸伤害的爆破兵会被爆风推到高空,掉下的时候还可能要承受掉落所造成的摔伤。这武器只有在敲击友方或是友方建筑物时,才不会引爆。

手榴弹一爆炸后,爆破兵如果还活着,手里只会剩下一根手榴弹的棍棒,而这会导致之后的近战攻击伤害变得比较小,大约只有35 点伤害值。重生或是使用友方的补给柜是唯二使手榴弹重新恢复其原始状态的办法。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器 伤害 基本伤害100%:65 暴击:195 小暴击:88

动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

盖尔巨剑(ClAIdheamh Mòr)是爆破兵的近战武器。外型是一把带着勾刺的大剑,握柄上有缠着与团队颜色相同的花呢格纹套,刀刃上还有血迹。 和魔眼阔剑相似,这把武器有着比一般近战武器还长的攻击范围。当玩家拿出这把武器时将会承受额外15% 的伤害,因此应该看准时机才拔出武器。这把武器的特点是,如果同时装备冲击刺盾、辉煌战盾或潮汐战舵时,可以增加爆破兵0.5 秒的冲刺持续时间,让玩家可以冲刺得更远,以弥补这把武器无法随机爆击的缺点,但增加了冲刺时间也代表增加了进入小爆击或爆击状态所需的时间,请玩家多加注意装备这武器攻击的时机。

此外,这把武器无法透过杀敌来获得猎头数,意思就是用此武器杀敌并不会增加自己的速度和生命值,但杀敌后仍可以补充25% 的冲刺能量。 配备了盖尔巨剑以后的爆破兵还可以使用嘲讽攻击:斩首杀死敌人,100℅ 一击必杀。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65/300% 暴击:195 小暴击:88 治疗 自我治疗:50% 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 效果持续:∞ ps:以上皆为大约的计算值。

半盲剑侠(Half-Zatoichi)是一把属于火箭兵和爆破兵的促销近战武器。这是把武士刀,握的地方环绕着圆形的护手板和咖啡色的刀柄。 用半盲剑侠杀死敌人之后,刀刃上会沾满了刚刚被砍死敌人的血,而使用者会立刻回复基本生命值的50%生命值(火箭兵为100 单位、装备营队后援的火箭兵为110 单位、爆破兵为88 单位、装备靴子的爆破兵为100 单位),超出的部分也可以加到超量治疗上。就跟描述写的一样,对同样持这把武器的敌方,可以将对方一击必杀,威力是目标的生命值的三倍。不过,当玩家拿出这把武器之后,在成功杀敌(或阵亡)之前切换至其他武器将直接扣除50 点生命值。如果玩家生命值已经低于50 点,那么武器就无法收起,直到玩家获得生命值补充或阵亡为止。最后,半盲剑侠无法产生任何随机爆击。

由于被视为是剑类武器,半盲剑侠也和其他爆破兵的刀剑一样有着较大范围的近战攻击范围,和较长的抽刀和收刀时间。这对火箭兵来说,半盲剑侠和纪律行动为唯二有加大攻击范围的近战武器。 用半盲剑侠嘲讽,爆破兵会做出斩首嘲讽,火箭兵则会做出和直击火箭一样的嘲讽(模仿泰山)。

伤害与作用时间 伤害类型:近战武器 近战或远程:近战武器

伤害 基本伤害100%:65 暴击:195 小暴击:88 动作时间 攻击间隔:0.8 秒 ps:以上皆为大约的计算值。

波斯使者(Persian Persuader)是一把专属于爆破兵的近战武器。 这是一把以黄铜装饰的半月型弯刀(英语),刀刃上还有血迹。 如果用波斯使者击中敌人,会使冲击刺盾或辉煌战盾的冲刺冷却时间减少20% 。另外,所有捡到的弹药都会转变成冲刺能量,虽然这样可以让你进行更多次的攻击,但相对地就比较难补充榴弹弹药。

另外,跟魔眼阔剑一样,这把武器也有较大的攻击范围,而且除非受到获胜、爆击制造者爆击效果、冲击刺盾或辉煌战盾的影响,否则这把武器是没有随机爆击的。爆破兵配备波斯使者后可使用嘲讽攻击,斩首杀敌,能100%一击必杀。

举报有用(0分享收藏

Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.

知答 版权所有 粤ICP备2023042255号