首先打开3dmax软件,然后在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:光度学度目标灯光。下拉参数菜单专,找到分布(光度学web),点击选择光域网文件再调节颜色、强弱、细分等参数即可属。
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3D建模软件通常并不直接支持或需要导入“光域网”这一概念,因为光域网是计算机网络中的一个术语,与3D建模和渲染无关。如果你是指在3D场景中模拟或表示某种网络覆盖范围或信号强度的可视化,这可以通过创建3D模型或使用特定的插件来实现,而不是“导入”光域网本身。
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