
原神
一、120帧模式表现差无法说明太多问题要知道,这是《原神》在移动端首次开通120帧模式,因此难免会有这样那样的问题,如果仅仅因为120帧模式表现差就认定《原神》不适应IOS,这种看法未免显得有些片面。而且既然这是《原神》第一次开通120帧模式,未来肯定会针对这个模式进行优化,所以现在就说《原神》不适应IOS系统未免有些太早。
二、不在120帧模式下,《原神》在IOS端上的表现还是挺好的虽然说120帧模式在IOS端上的表现可以用失败来形容,但在60帧模式下,《原神》在IOS端上的游戏体验还是挺不错的,而且如果玩家用的是iphone13系列的机型,那么基本上在游戏过程中帧数都可以稳定在60帧,少数场景可能会掉到40帧或50帧左右。此外,只要网络情况够好,基本上也不会出现卡顿的情况。至于其它型号的苹果手机,基本上只要配置能支撑《原神》运行,那么也能获得不错的游戏体验,甚至一些老机型在30帧模式下,也能够稳定运行游戏。因此,不能因为120帧模式在IOS端上表现差就认为《原神》不适应IOS系统。

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