
火星
游戏的画面质量达到了720P,虽然有些色差线,但整体来说已经爆肝完毕。你可以继承上一作的技能点数,这让我觉得像是从
火星版GTA升级到了
火星版星球大战和战争机器、HALO的大融合。THQ这次确实赢了我心。画面表现方面得8分,因为游戏中有破坏元素让视觉效果尚可,比前作有所提升。不过后期大部分时间都在洞穴里度过,整体氛围偏暗。战斗时流畅度不错,尽管有人反映在怪多的时候会有掉帧现象,在我玩的过程中感觉还能接受,并非大碍。声效部分评分为7.5分:枪声设计挺到位,尤其是散弹枪很带感;背景
音乐有点摇滚风格但不太突出。如果能加强音效的话会更有沉浸感。说到操作体验,则是8分的变化:从自由探索的
火星GTA变成了TPS模式的游戏。对于喜欢上一代玩法的人来说可能不那么适应,因为它更偏向线性且载具有限制,在特定关卡才能使用到一些酷炫玩意儿。游戏中的动作场景有点像黑客帝国,特别是修理环节让人
联想到修复功能的存在——有时需要修复环境才能继续前进。杀虫子成了常态任务后就变得有些枯燥了,地下关卡太多以至于总是在地下与地面之间循环打转,并且BOSS战相对简单不算难挑战。总体评价中等偏上吧!毕竟它无法超越战争机器那种纯粹的
射击快感和无尽杀虫过程带来的疲倦感(让我想起了HALO)。好在自动瞄准系统对新手友好,并提供了多样化的武器选择来增加趣味性。技能系统通过砸房子或捡东西获取点数,在一周目可能不够用;技能等级逐级递增还有其他购买选项可供尝试。载具部分相当好玩但也略显遗憾——只能在特定关卡体验到满足感。刀锋传奇式的主角形象加上太空堡垒卡拉狄加和骇客帝国的感觉都融入其中了。搜集要素如录音带也增加了重复游玩的价值——我在一周内收集了20多个录音带总共40多个,在多周目下可能会更有意思。剧情方面就不做过多评论了,可能会让你觉得有点狗血情节;耐玩性给8分是因为支持多人在线模式如LIVE对战和持久战模式提供额外乐趣。总结末日审判是一款既有优点也有缺点的作品,在某些方面或许能满足你的好奇心和娱乐需求吧