
鸿蒙系统
在鸿蒙系统中,开发者可以通过API获取当前应用程序或游戏的实时帧率数据,并将其显示在屏幕上。这样用户就可以了解到应用程序或游戏运行时的性能表现。
要实现显示帧率,开发者需要使用相应的方法来获取每秒渲染帧数,并将其转换为可视化信息展示给用户。他们可以根据自己需求选择合适的位置和样式来展示这些信息。

屏幕
总之,鸿蒙系统支持开发者通过API获取并在屏幕上展示当前应用程序或游戏运行时的每秒渲染帧数,并且开发者可以根据自己需求选择合适方式进行展示。
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