地牢围攻3枪手,属性选择策略与RIFLE战术疑问?

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战斗力
战斗力

作为一个普通玩家,我发现在游戏中,枪手的角色特别依赖AGI(敏捷)和WILL(意志力)。AGI提升的是暴击几率,而WILL则能增强技能的伤害输出,到了后期一个技能爆发就能达到两千多点伤害。相比之下,基础攻击带来的普通伤害似乎就不那么显眼了。在选择装备时,DOOM加暴击伤害是个重要因素;Stagger能让敌人在被攻击时陷入眩晕状态,这可是战斗中的大杀器;Momentum可以增加每次命中后的蓝条回复量,保持持久战斗力;Vampire吸血能力让生存更加稳健。至于其他属性嘛,自然是跟着装备的优化来提升整体实力 用RIFLE边滚边打绝对是枪手最好的作战方式了,技能1主攻,蓝一好就用,技能2看心情,不过我觉得没太大用,技能3基本没用过,太2了这个技能,也就在最后BOSS第二阶段扫扫小怪。防御技能2配合主攻技能1挺不错,加暴击的。 CHAOS翻译为混乱,一般是CHAOS:FIRE,可以理解为火属性伤害,其他毒、冰伤一样。敏捷是很重要,格挡前提是你会用那个键,WILL可以理解为念力么,技能法术伤害。这游戏装备不用纠结,看哪个值钱,哪个金装就穿那个就行了,不用看属性。普通难度最后小怪砍都是几百一下,不在乎那么点属性点,多在地上滚滚就好。没有盾格挡了伤害还是很多,不如满地打滚。话说巫师2都取消了打滚无敌这个BUG,DS3后出的还有,游戏制作公司那么强力,只能说根本没用心做,或者是不打滚无敌很多人连第一个BOSS都过不去。如果你对地牢围攻3这款游戏感兴趣,可以浏览这个专门的网站:http://www.ali213.net/zt/dungeonsiege3 ,那里有丰富的资讯和玩家分享

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