3dmax如何模型代理

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sssshadow

2023年02月27日

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1. 首先,根据代理的体形,建立一个大致的基础模型。建议使用立方体或球体等基本图形,通过缩放、拉伸等方式调整形状。

2. 根据代理的外形特征,用面建造模型。根据代理的面部表情、身体肌肉等特征建造相应的模型。

3. 完成代理的身体纹理。通过贴图等方式增强代理的真实感。

4. 完成代理的动画。根据代理的特征,通过动画调整代理的身体姿势、面部表情等。

5. 检查模型。检查代理在不同角度下的表现情况,确保画面流畅、真实。

6. 导出模型。导出完整的代理模型,以便后续使用。

以上是基本的代理模型建模过程,需要结合实际操作进行细节调整。

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