以下是一些基本的3ds Max灯光设置步骤:
1. 在场景中创建一个基本的灯光,例如Spotlight或Omni Light。
2. 单击灯光并在属性编辑器中调整它的参数,例如强度、颜色和半径。
3. 将灯光移动到场景中的所需位置。
4. 如果需要,可以使用灯光阴影来为场景添加更多深度和真实感。
5. 可以使用多个灯光来创建不同的氛围和强调。
6. 确保所有灯光的位置和设置都适合您的场景。
7. 调整渲染设置以在渲染时正确呈现您的灯光。
以上是灯光设置的一些基本步骤,但具体的设置还需要根据场景的需求进行调整和修改。
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