3dmax怎么封口

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18521737636

2022-11-12 19:50

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1.选择需要封口的物体并进入编辑模式。

2.在编辑器的菜单栏中选择“Modify”(修改)-“EditPoly”(编辑多边形)。

3.在“EditPolygons”(编辑多边形)菜单中选择“Cap”(封顶)。

4.在弹出的“Cap”窗口中选择要封口的多边形。

5.点击“Cap”(封顶)按钮,即可完成封口操作。

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