矢量可以通过坐标系在平面内表示出来。在2D坐标系中,可以使用一对数(x,y)来表示向量,其中x表示向量在水平方向的大小,y表示在垂直方向的大小。将这对数作为向量的坐标传递给一个画布,就可以画出向量。
在3D坐标系中,可以使用三元组(x,y,z)来表示向量,其中x,y和z分别表示向量在x,y和z轴上的投影。将这三个值作为向量的坐标传递给一个3D画布,就可以画出向量。
在算法和计算机图形学中,常采用箭头表示向量。箭头的起点表示向量在原点,箭头的头部表示向量的结束点。可以使用线条和箭头头部绘制向量。
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